Información general | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Lanzado | Q1 2017 | Q4 2016 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Reloj de núcleo | 1088 MHz 15,7 % | 1290 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
Puntuación general | 41316 0 % | 40390 2,2 % |
Prueba del futuro | 51 % 0 % | 50 % 2 % |
Puntuación de referencia | 17070 0 % | 16313 4,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 442.8 32,5 % | 655.9 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 55.4 FPS 0 % | 51.6 FPS 6,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 107.2 FPS 0 % | 104.7 FPS 2,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 35.1 FPS 0 % | 30.8 FPS 12,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 53.4 FPS 0 % | 45.5 FPS 14,7 % |
DirectX 12 Rendimiento | 25.8 FPS 0 % | 25.2 FPS 2,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2767 operaciones/s 0 % | 2745.7 operaciones/s 0,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P3000, GeForce GTX 1050 Ti.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 91.2 FPS | 88.7 FPS |
Ajustes altos | 164.2 FPS | 159.7 FPS |
Ajustes medios | 197.1 FPS | 191.7 FPS |
Configuraciones bajas | 275.9 FPS | 268.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P3000, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 68.9 FPS | 67.4 FPS |
Ajustes altos | 124.1 FPS | 121.2 FPS |
Ajustes medios | 148.9 FPS | 145.5 FPS |
Configuraciones bajas | 208.5 FPS | 203.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,3 % |