Allgemeine Information | GeForce GT 640M | GeForce 920A |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GT 640M | GeForce 920A |
Gesamtpunktzahl | 15407 0 % | 14782 4,1 % |
Zukunftssicher | 23 % 52,1 % | 48 % 0 % |
Benchmark-Score | 2374 0 % | 2185 8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 193.6 0 % | 168 13,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.3 FPS 0 % | 7.5 FPS 9,4 % |
DirectX 9 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 17 FPS 10,8 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,5 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 6.9 FPS 13,4 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 25,1 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 429.1 Operationen/s 15,6 % | 508.4 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M, GeForce 920A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M | GeForce 920A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.1 FPS | 22.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.4 FPS | 40.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.1 FPS | 49.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.9 FPS | 68.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M, GeForce 920A.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 920A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.2 FPS | 23.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.5 FPS | 41.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.2 FPS | 49.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.1 FPS | 69.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,5 % |