Informacje ogólne | GeForce GT 640M | GeForce 920A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GT 640M | GeForce 920A |
Ogólny wynik | 15409 0 % | 14784 4,1 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 52,1 % | 48 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2374 0 % | 2186 7,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 195 0 % | 166.7 14,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 7.5 FPS 9 % |
DirectX 9 Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 17 FPS 10,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 6.9 FPS 13 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 25,1 % | 4 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 431.3 operacje/s 15,7 % | 511.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640M, GeForce 920A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640M | GeForce 920A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.1 FPS | 22.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.4 FPS | 40.8 FPS |
Średnie ustawienia | 52.1 FPS | 49.0 FPS |
Niskie ustawienia | 72.9 FPS | 68.6 FPS |
Różnica | 0 % | 6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640M, GeForce 920A.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 920A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.2 FPS | 23.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.5 FPS | 41.6 FPS |
Średnie ustawienia | 52.2 FPS | 49.9 FPS |
Niskie ustawienia | 73.1 FPS | 69.9 FPS |
Różnica | 0 % | 4,4 % |