Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 920A |
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Gestartet | Q2 2020 | Q3 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 920A |
Gesamtpunktzahl | 40721 0 % | 14785 63,7 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 48 % 34,2 % |
Benchmark-Score | 16582 0 % | 2186 86,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 331 0 % | 166.3 49,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 54.2 FPS 0 % | 7.5 FPS 86,1 % |
DirectX 9 Leistung | 101.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 83,2 % |
DirectX 10 Leistung | 34 FPS 0 % | 2 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Leistung | 52.9 FPS 0 % | 7 FPS 86,7 % |
DirectX 12 Leistung | 28.1 FPS 0 % | 4 FPS 85,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2310.7 Operationen/s 0 % | 507.9 Operationen/s 78 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce 920A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 920A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 88.8 FPS | 22.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 159.9 FPS | 40.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 191.9 FPS | 48.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 268.6 FPS | 68.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce 920A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 920A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 68.1 FPS | 23.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 122.6 FPS | 41.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 147.1 FPS | 49.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 205.9 FPS | 69.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,1 % |