一般情報 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 920A |
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発売 | Q2 2020 | Q3 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 920A |
総合評点 | 40721 0 % | 14785 63.7 % |
将来の証明 | 73 % 0 % | 48 % 34.2 % |
ベンチマークスコア | 16582 0 % | 2186 86.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 333.7 0 % | 167.8 49.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 54.3 FPS 0 % | 7.5 FPS 86.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 101.8 FPS 0 % | 16.9 FPS 83.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 34.3 FPS 0 % | 2 FPS 94.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 52.8 FPS 0 % | 7 FPS 86.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 28.3 FPS 0 % | 4 FPS 85.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2345.7 オペレーション/s 0 % | 516.1 オペレーション/s 78 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce 920A の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 920A |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 88.8 FPS | 22.6 FPS |
高設定 | 159.9 FPS | 40.7 FPS |
中程度の設定 | 191.9 FPS | 48.8 FPS |
低設定 | 268.6 FPS | 68.3 FPS |
違い | 0 % | 74.6 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce 920A のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 920A |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 68.1 FPS | 23.1 FPS |
高設定 | 122.6 FPS | 41.6 FPS |
中程度の設定 | 147.1 FPS | 49.9 FPS |
低設定 | 205.9 FPS | 69.9 FPS |
違い | 0 % | 66.1 % |