Allgemeine Information | Quadro P6000 | Radeon RX 640 |
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Gestartet | Q4 2016 | Q1 2020 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 24000 MB 0 % | 4096 MB 82,9 % |
Kerntakt | 1417 MHz 0 % | 1082 MHz 23,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 250 W 0 % | 50 W 80 % |
Leistung | Quadro P6000 | Radeon RX 640 |
Gesamtpunktzahl | 62533 0 % | 22470 64,1 % |
Zukunftssicher | 50 % 29,6 % | 71 % 0 % |
Benchmark-Score | 39104 0 % | 5049 87,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 706.7 0 % | 338 52,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 116 FPS 0 % | 17 FPS 85,3 % |
DirectX 9 Leistung | 181.4 FPS 0 % | 36.3 FPS 80 % |
DirectX 10 Leistung | 102.7 FPS 0 % | 7 FPS 93,2 % |
DirectX 11 Leistung | 127.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 89 % |
DirectX 12 Leistung | 52.4 FPS 0 % | 10.9 FPS 79,2 % |
Grafikkarten-Computing | 8743.3 Operationen/s 0 % | 848.6 Operationen/s 90,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P6000, Radeon RX 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P6000 | Radeon RX 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 148.4 FPS | 41.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 267.1 FPS | 74.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 320.5 FPS | 88.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 448.7 FPS | 124.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P6000, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | Radeon RX 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 105.9 FPS | 36.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 190.7 FPS | 65.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 228.8 FPS | 78.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 320.3 FPS | 110.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,6 % |