Informacje ogólne | Quadro P6000 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 24000 MB 0 % | 4096 MB 82,9 % |
Zegar rdzenia | 1417 MHz 0 % | 1082 MHz 23,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 50 W 80 % |
Wydajność | Quadro P6000 | Radeon RX 640 |
Ogólny wynik | 62543 0 % | 22560 63,9 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 29,6 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 39116 0 % | 5090 87 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 705.3 0 % | 344 51,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 115.4 FPS 0 % | 17.3 FPS 85 % |
DirectX 9 Wydajność | 179.3 FPS 0 % | 35.8 FPS 80 % |
DirectX 10 Wydajność | 101.4 FPS 0 % | 7 FPS 93,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 129.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 89,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 51.8 FPS 0 % | 12.1 FPS 76,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 8830.8 operacje/s 0 % | 836.6 operacje/s 90,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P6000, Radeon RX 640.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P6000 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 148.7 FPS | 41.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 267.6 FPS | 74.4 FPS |
Średnie ustawienia | 321.2 FPS | 89.3 FPS |
Niskie ustawienia | 449.7 FPS | 125.0 FPS |
Różnica | 0 % | 72,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P6000, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.5 FPS | 36.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.7 FPS | 65.6 FPS |
Średnie ustawienia | 230.0 FPS | 78.8 FPS |
Niskie ustawienia | 322.0 FPS | 110.3 FPS |
Różnica | 0 % | 65,8 % |