Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M1200 |
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Gestartet | Q2 2018 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1151 MHz 0 % | 1093 MHz 5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M1200 |
Gesamtpunktzahl | 37253 0 % | 28966 22,2 % |
Zukunftssicher | 60 % 0 % | 51 % 15 % |
Benchmark-Score | 13878 0 % | 8390 39,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 358.2 0 % | 317.7 11,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 45.7 FPS 0 % | 26.4 FPS 42,3 % |
DirectX 9 Leistung | 94.6 FPS 0 % | 54.5 FPS 42,4 % |
DirectX 10 Leistung | 27.1 FPS 0 % | 15 FPS 44,6 % |
DirectX 11 Leistung | 40.2 FPS 0 % | 22 FPS 45,2 % |
DirectX 12 Leistung | 21.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 33 % |
Grafikkarten-Computing | 2121.7 Operationen/s 0 % | 2111.5 Operationen/s 0,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), Quadro M1200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M1200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.7 FPS | 57.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 143.4 FPS | 104.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 172.1 FPS | 125.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 241.0 FPS | 175.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M1200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.2 FPS | 47.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.9 FPS | 85.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 134.3 FPS | 103.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 188.0 FPS | 144.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,3 % |