معلومات عامة | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M1200 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2018 | Q1 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1151 MHz 0 % | 1093 MHz 5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
أداء | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M1200 |
المجموع النهائي | 37249 0 % | 28963 22٫2 % |
برهان المستقبل | 60 % 0 % | 51 % 15 % |
النتيجة المعيارية | 13875 0 % | 8388 39٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 351.8 0 % | 321.9 8٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 45.7 FPS 0 % | 26.6 FPS 41٫7 % |
DirectX 9 أداء | 95.1 FPS 0 % | 55.4 FPS 41٫8 % |
DirectX 10 أداء | 27.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 44٫6 % |
DirectX 11 أداء | 39.6 FPS 0 % | 22 FPS 44٫4 % |
DirectX 12 أداء | 21 FPS 0 % | 14.1 FPS 32٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2109 عمليات/s 0٫3 % | 2115.8 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), Quadro M1200.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M1200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.6 FPS | 57.9 FPS |
إعدادات عالية | 143.2 FPS | 104.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 171.9 FPS | 125.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 240.6 FPS | 175.0 FPS |
فرق | 0 % | 27٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M1200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 61.9 FPS | 47.5 FPS |
إعدادات عالية | 111.4 FPS | 85.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 133.6 FPS | 102.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 187.1 FPS | 143.7 FPS |
فرق | 0 % | 23٫2 % |