Allgemeine Information | GeForce RTX 2050 | Quadro M1200 |
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Gestartet | Q1 2022 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1185 MHz 0 % | 1093 MHz 7,8 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 45 W 0 % |
Leistung | GeForce RTX 2050 | Quadro M1200 |
Gesamtpunktzahl | 44499 0 % | 28966 34,9 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 51 % 40 % |
Benchmark-Score | 19802 0 % | 8390 57,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 465.2 0 % | 316.4 32 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 57.7 FPS 0 % | 26.5 FPS 54 % |
DirectX 9 Leistung | 103.7 FPS 0 % | 55.2 FPS 46,8 % |
DirectX 10 Leistung | 37.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 60,5 % |
DirectX 11 Leistung | 47.5 FPS 0 % | 22 FPS 53,8 % |
DirectX 12 Leistung | 41.8 FPS 0 % | 14 FPS 66,5 % |
Grafikkarten-Computing | 3375.9 Operationen/s 0 % | 2139.1 Operationen/s 36,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2050, Quadro M1200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2050 | Quadro M1200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.3 FPS | 57.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 178.7 FPS | 104.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 214.4 FPS | 125.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 300.2 FPS | 175.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2050, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | Quadro M1200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.9 FPS | 47.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 134.8 FPS | 85.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 161.7 FPS | 103.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 226.4 FPS | 144.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,3 % |