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Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | FirePro M6100 FireGL V |
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Gestartet | Q3 2018 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | FirePro M6100 FireGL V |
Gesamtpunktzahl | 32456 0 % | 27236 16,1 % |
Zukunftssicher | 61 % 0 % | 51 % 16,4 % |
Benchmark-Score | 10534 0 % | 7418 29,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 288.4 16 % | 343.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 32.4 FPS 0 % | 26.6 FPS 18 % |
DirectX 9 Leistung | 58.6 FPS 0 % | 57.1 FPS 2,6 % |
DirectX 10 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 9 FPS 53,1 % |
DirectX 11 Leistung | 33.8 FPS 0 % | 23.2 FPS 31,4 % |
DirectX 12 Leistung | 18.1 FPS 0 % | 17 FPS 5,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1575.3 Operationen/s 0 % | 1098.4 Operationen/s 30,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), FirePro M6100 FireGL V.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | FirePro M6100 FireGL V |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.0 FPS | 53.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.5 FPS | 96.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 144.6 FPS | 115.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 202.5 FPS | 161.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), FirePro M6100 FireGL V.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | FirePro M6100 FireGL V |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.8 FPS | 44.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 96.9 FPS | 80.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 116.3 FPS | 96.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 162.8 FPS | 135.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,9 % |