Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | FirePro M6100 FireGL V |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | FirePro M6100 FireGL V |
Ogólny wynik | 32391 0 % | 27191 16,1 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 51 % 16,4 % |
Wynik porównawczy | 10492 0 % | 7394 29,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 291.3 15,4 % | 344.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.4 FPS 0 % | 26.6 FPS 17,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.7 FPS 0 % | 57.3 FPS 2,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 19 FPS 0 % | 8.9 FPS 53,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 33.8 FPS 0 % | 23.1 FPS 31,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 17.1 FPS 4,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1595.5 operacje/s 0 % | 1093.3 operacje/s 31,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), FirePro M6100 FireGL V.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | FirePro M6100 FireGL V |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.8 FPS | 53.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.2 FPS | 95.8 FPS |
Średnie ustawienia | 144.2 FPS | 115.0 FPS |
Niskie ustawienia | 201.9 FPS | 161.0 FPS |
Różnica | 0 % | 20,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), FirePro M6100 FireGL V.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | FirePro M6100 FireGL V |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.5 FPS | 44.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.2 FPS | 80.0 FPS |
Średnie ustawienia | 115.5 FPS | 96.0 FPS |
Niskie ustawienia | 161.7 FPS | 134.4 FPS |
Różnica | 0 % | 16,9 % |