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Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro P1000 |
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Gestartet | Q1 2020 | Q2 2017 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1350 MHz 0,3 % | 1354 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 47 W 14,5 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro P1000 |
Gesamtpunktzahl | 44255 0 % | 33946 23,3 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 53 % 25,4 % |
Benchmark-Score | 19585 0 % | 11523 41,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 384.9 35,4 % | 595.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 62.9 FPS 0 % | 37.1 FPS 41 % |
DirectX 9 Leistung | 119.2 FPS 0 % | 78.3 FPS 34,3 % |
DirectX 10 Leistung | 39.2 FPS 0 % | 20 FPS 49 % |
DirectX 11 Leistung | 61.2 FPS 0 % | 31.2 FPS 49,1 % |
DirectX 12 Leistung | 32 FPS 0 % | 18.9 FPS 40,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2733.5 Operationen/s 0 % | 1883.2 Operationen/s 31,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 Ti, Quadro P1000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro P1000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.5 FPS | 70.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.3 FPS | 127.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.8 FPS | 153.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 297.9 FPS | 214.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 28 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 Ti, Quadro P1000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro P1000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.3 FPS | 56.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 133.8 FPS | 101.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 160.6 FPS | 121.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 224.8 FPS | 170.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,2 % |