Allgemeine Information | Quadro FX 4500 | GeForce 320M |
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Gestartet | Q2 2009 | Q4 2011 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Kerntakt | 470 MHz 0 % | 450 MHz 4,3 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 109 W 0 % | 20 W 81,7 % |
Leistung | Quadro FX 4500 | GeForce 320M |
Gesamtpunktzahl | 7658 0 % | 7366 3,8 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 16 % 0 % |
Benchmark-Score | 586 0 % | 543 7,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 120 0 % | 59.5 50,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.5 FPS 24 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 6 FPS 13,2 % | 6.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 4500, GeForce 320M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 4500 | GeForce 320M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 9.6 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 17.2 FPS | 16.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 20.7 FPS | 19.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 28.9 FPS | 27.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 4500, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4500 | GeForce 320M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 11.0 FPS | 10.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 19.7 FPS | 18.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 23.7 FPS | 22.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 33.1 FPS | 31.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,6 % |