Informazioni generali | Quadro FX 4500 | GeForce 320M |
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Lanciato | Q2 2009 | Q4 2011 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Orologio principale | 470 MHz 0 % | 450 MHz 4,3 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 109 W 0 % | 20 W 81,7 % |
Prestazione | Quadro FX 4500 | GeForce 320M |
Punteggio totale | 7658 0 % | 7366 3,8 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 16 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 586 0 % | 543 7,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 120 0 % | 59.5 50,4 % |
Media DirectX Prestazione | 1.5 FPS 24 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 6 FPS 13,2 % | 6.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 4500, GeForce 320M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 4500 | GeForce 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 9.6 FPS | 9.2 FPS |
Impostazioni alte | 17.2 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni medie | 20.7 FPS | 19.8 FPS |
Impostazioni basse | 28.9 FPS | 27.7 FPS |
Differenza | 0 % | 4,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 4500, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4500 | GeForce 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 11.0 FPS | 10.5 FPS |
Impostazioni alte | 19.7 FPS | 18.8 FPS |
Impostazioni medie | 23.7 FPS | 22.6 FPS |
Impostazioni basse | 33.1 FPS | 31.6 FPS |
Differenza | 0 % | 4,6 % |