Allgemeine Information | Radeon HD 4810 | GeForce 6200 |
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Gestartet | Q1 2014 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Leistung | Radeon HD 4810 | GeForce 6200 |
Gesamtpunktzahl | 14099 0 % | 3093 78,1 % |
Zukunftssicher | 31 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1988 0 % | 96 95,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 421.6 0 % | 30.8 92,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.7 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,2 % |
DirectX 9 Leistung | 8.2 FPS 0 % | 0.4 FPS 95,1 % |
DirectX 10 Leistung | 4.6 FPS 0 % | 0.2 FPS 95,2 % |
DirectX 11 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,2 % |
DirectX 12 Leistung | 2.9 FPS 0 % | 0.1 FPS 95,1 % |
Grafikkarten-Computing | 477.4 Operationen/s 0 % | 23.3 Operationen/s 95,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4810, GeForce 6200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4810 | GeForce 6200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.9 FPS | 4.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.7 FPS | 7.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.2 FPS | 8.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.3 FPS | 12.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4810, GeForce 6200.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | GeForce 6200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.6 FPS | 3.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.9 FPS | 6.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.7 FPS | 7.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.3 FPS | 10.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 84,4 % |