Informazioni generali | Radeon HD 4810 | GeForce 6200 |
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Lanciato | Q1 2014 | Q2 2009 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | Radeon HD 4810 | GeForce 6200 |
Punteggio totale | 14099 0 % | 3093 78,1 % |
Prova futura | 31 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1988 0 % | 96 95,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 425.4 0 % | 30.9 92,7 % |
Media DirectX Prestazione | 5.7 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 8.3 FPS 0 % | 0.4 FPS 95,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 4.6 FPS 0 % | 0.2 FPS 95,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.1 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 2.9 FPS 0 % | 0.1 FPS 95,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 482.2 operazioni/s 0 % | 23.2 operazioni/s 95,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 4810, GeForce 6200.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 4810 | GeForce 6200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.9 FPS | 4.0 FPS |
Impostazioni alte | 37.7 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni medie | 45.2 FPS | 8.7 FPS |
Impostazioni basse | 63.3 FPS | 12.2 FPS |
Differenza | 0 % | 80,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 4810, GeForce 6200.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | GeForce 6200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.6 FPS | 3.4 FPS |
Impostazioni alte | 38.9 FPS | 6.1 FPS |
Impostazioni medie | 46.7 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni basse | 65.3 FPS | 10.2 FPS |
Differenza | 0 % | 84,4 % |