Allgemeine Information | GeForce GT 550M | GeForce 8800M GTX |
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Gestartet | Q1 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 740 MHz 0 % | 500 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 50,8 % | 65 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 550M | GeForce 8800M GTX |
Gesamtpunktzahl | 12169 0 % | 10927 10,2 % |
Zukunftssicher | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1481 0 % | 1194 19,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 118.4 32,5 % | 175.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 12,9 % |
DirectX 9 Leistung | 14.9 FPS 17,6 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 1919.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 550M, GeForce 8800M GTX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 550M | GeForce 8800M GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.1 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.7 FPS | 26.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.8 FPS | 31.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.6 FPS | 44.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 550M, GeForce 8800M GTX.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | GeForce 8800M GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.4 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.2 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.8 FPS | 35.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.8 FPS | 49.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,8 % |