![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GT 550M | GeForce 8800M GTX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 740 MHz 0 % | 500 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 32 W 50,8 % | 65 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 550M | GeForce 8800M GTX |
Ogólny wynik | 12176 0 % | 10933 10,2 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1482 0 % | 1195 19,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 117.8 32,1 % | 173.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 4.7 FPS 14 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.1 FPS 16,1 % | 18 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 1909.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 550M, GeForce 8800M GTX.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 550M | GeForce 8800M GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.9 FPS | 14.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.4 FPS | 26.1 FPS |
Średnie ustawienia | 36.4 FPS | 31.4 FPS |
Niskie ustawienia | 51.0 FPS | 43.9 FPS |
Różnica | 0 % | 13,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 550M, GeForce 8800M GTX.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | GeForce 8800M GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.0 FPS | 15.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.5 FPS | 28.6 FPS |
Średnie ustawienia | 39.0 FPS | 34.3 FPS |
Niskie ustawienia | 54.6 FPS | 48.0 FPS |
Różnica | 0 % | 12 % |