Allgemeine Information | Quadro 3000M | GeForce 7800 GTX |
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Gestartet | Q2 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 450 MHz 18,2 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 12,8 % | 86 W 0 % |
Leistung | Quadro 3000M | GeForce 7800 GTX |
Gesamtpunktzahl | 16249 0 % | 8675 46,6 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2640 0 % | 753 71,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 313.9 0 % | 196.8 37,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.7 FPS 0 % | 2.2 FPS 80,9 % |
DirectX 9 Leistung | 32.7 FPS 0 % | 9 FPS 72,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 397.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, GeForce 7800 GTX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | GeForce 7800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.9 FPS | 11.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.7 FPS | 19.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.0 FPS | 23.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.4 FPS | 33.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, GeForce 7800 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce 7800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.3 FPS | 12.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.6 FPS | 21.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.8 FPS | 26.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.7 FPS | 36.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,3 % |