معلومات عامة | Quadro 3000M | GeForce 7800 GTX |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2011 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 450 MHz 18٫2 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 2٫1 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 12٫8 % | 86 W 0 % |
أداء | Quadro 3000M | GeForce 7800 GTX |
المجموع النهائي | 16131 0 % | 8676 46٫2 % |
برهان المستقبل | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2602 0 % | 753 71٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 308.2 0 % | 196.6 36٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 11.5 FPS 0 % | 2.3 FPS 80٫4 % |
DirectX 9 أداء | 32.2 FPS 0 % | 9.1 FPS 71٫9 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 386.2 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 3000M, GeForce 7800 GTX.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 3000M | GeForce 7800 GTX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.6 FPS | 10.9 FPS |
إعدادات عالية | 46.0 FPS | 19.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.2 FPS | 23.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 77.3 FPS | 33.0 FPS |
فرق | 0 % | 57٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 3000M, GeForce 7800 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce 7800 GTX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.1 FPS | 12.0 FPS |
إعدادات عالية | 45.1 FPS | 21.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.1 FPS | 25.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 75.8 FPS | 36.3 FPS |
فرق | 0 % | 52٫1 % |