Allgemeine Information | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce 9650M GT |
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Gestartet | Q4 2017 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce 9650M GT |
Gesamtpunktzahl | 16354 0 % | 5953 63,6 % |
Zukunftssicher | 56 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2675 0 % | 354 86,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 314.3 0 % | 56.7 82 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 78,8 % |
DirectX 9 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 7 FPS 56,5 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 479.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Vega 3 Mobile, GeForce 9650M GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce 9650M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.1 FPS | 7.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.9 FPS | 13.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.3 FPS | 15.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.8 FPS | 22.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Vega 3 Mobile, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce 9650M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.5 FPS | 7.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.8 FPS | 13.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.0 FPS | 15.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.0 FPS | 21.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,7 % |