Informazioni generali | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce 9650M GT |
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Lanciato | Q4 2017 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce 9650M GT |
Punteggio totale | 16355 0 % | 5953 63,6 % |
Prova futura | 56 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2675 0 % | 354 86,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 311.8 0 % | 57.4 81,6 % |
Media DirectX Prestazione | 8.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 78,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 16.1 FPS 0 % | 7 FPS 56,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 475.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon Vega 3 Mobile, GeForce 9650M GT.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.1 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 46.9 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni medie | 56.3 FPS | 15.7 FPS |
Impostazioni basse | 78.8 FPS | 22.0 FPS |
Differenza | 0 % | 72,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon Vega 3 Mobile, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.5 FPS | 7.2 FPS |
Impostazioni alte | 45.8 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni medie | 55.0 FPS | 15.6 FPS |
Impostazioni basse | 77.0 FPS | 21.8 FPS |
Differenza | 0 % | 71,7 % |