Allgemeine Information | GeForce GT 555M | GeForce 9700M GT |
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Gestartet | Q1 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 33,3 % | 45 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 555M | GeForce 9700M GT |
Gesamtpunktzahl | 13011 0 % | 7349 43,5 % |
Zukunftssicher | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1693 0 % | 540 68,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 111 8,3 % | 121.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.7 FPS 0 % | 3 FPS 55,5 % |
DirectX 9 Leistung | 19 FPS 0 % | 11 FPS 42,1 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 224.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 555M, GeForce 9700M GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 555M | GeForce 9700M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.7 FPS | 9.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.6 FPS | 16.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.3 FPS | 19.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.5 FPS | 27.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 555M, GeForce 9700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | GeForce 9700M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.9 FPS | 10.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.9 FPS | 18.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.1 FPS | 21.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.3 FPS | 30.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,3 % |