Informacje ogólne | GeForce GT 555M | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 33,3 % | 45 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 555M | GeForce 9700M GT |
Ogólny wynik | 13011 0 % | 7349 43,5 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1693 0 % | 540 68,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 111 8,3 % | 121.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.7 FPS 0 % | 3 FPS 55,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 19 FPS 0 % | 11 FPS 42,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 224.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 555M, GeForce 9700M GT.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 555M | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.7 FPS | 9.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.6 FPS | 16.4 FPS |
Średnie ustawienia | 40.3 FPS | 19.7 FPS |
Niskie ustawienia | 56.5 FPS | 27.5 FPS |
Różnica | 0 % | 51,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 555M, GeForce 9700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.9 FPS | 10.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.9 FPS | 18.2 FPS |
Średnie ustawienia | 43.1 FPS | 21.8 FPS |
Niskie ustawienia | 60.3 FPS | 30.5 FPS |
Różnica | 0 % | 49,3 % |