Allgemeine Information | Quadro M1200 | GeForce 9800 GX2 |
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Gestartet | Q1 2017 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2 MB 100 % |
Kerntakt | 1093 MHz 0 % | 600 MHz 45,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 77,2 % | 197 W 0 % |
Leistung | Quadro M1200 | GeForce 9800 GX2 |
Gesamtpunktzahl | 28936 0 % | 14358 50,4 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 8373 0 % | 2062 75,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 315.8 39 % | 517.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 26.2 FPS 0 % | 5.9 FPS 77,3 % |
DirectX 9 Leistung | 54.7 FPS 0 % | 8.6 FPS 84,3 % |
DirectX 10 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 4.8 FPS 68,2 % |
DirectX 11 Leistung | 20.9 FPS 0 % | 7.3 FPS 65 % |
DirectX 12 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 3 FPS 78,3 % |
Grafikkarten-Computing | 2112.8 Operationen/s 0 % | 501.2 Operationen/s 76,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M1200, GeForce 9800 GX2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M1200 | GeForce 9800 GX2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.6 FPS | 21.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.7 FPS | 38.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 124.4 FPS | 46.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 174.2 FPS | 65.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M1200, GeForce 9800 GX2.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce 9800 GX2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.4 FPS | 22.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.3 FPS | 40.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.4 FPS | 48.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.3 FPS | 67.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,6 % |