Informacje ogólne | Quadro M1200 | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2 MB 100 % |
Zegar rdzenia | 1093 MHz 0 % | 600 MHz 45,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 77,2 % | 197 W 0 % |
Wydajność | Quadro M1200 | GeForce 9800 GX2 |
Ogólny wynik | 28936 0 % | 14358 50,4 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 8373 0 % | 2062 75,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 315.8 39 % | 517.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 5.9 FPS 77,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 54.7 FPS 0 % | 8.6 FPS 84,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 4.8 FPS 68,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 7.3 FPS 65 % |
DirectX 12 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 3 FPS 78,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 2112.8 operacje/s 0 % | 501.2 operacje/s 76,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1200, GeForce 9800 GX2.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1200 | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.6 FPS | 21.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.7 FPS | 38.8 FPS |
Średnie ustawienia | 124.4 FPS | 46.6 FPS |
Niskie ustawienia | 174.2 FPS | 65.3 FPS |
Różnica | 0 % | 62,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1200, GeForce 9800 GX2.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.4 FPS | 22.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.3 FPS | 40.4 FPS |
Średnie ustawienia | 102.4 FPS | 48.5 FPS |
Niskie ustawienia | 143.3 FPS | 67.9 FPS |
Różnica | 0 % | 52,6 % |