Allgemeine Information | Quadro P2000 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2017 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 5120 MB 0 % | 1536 MB 70 % |
Kerntakt | 1370 MHz 0 % | 500 MHz 63,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Leistung | Quadro P2000 | GeForce GT 130 |
Gesamtpunktzahl | 42353 0 % | 9929 76,6 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 17938 0 % | 986 94,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 645.5 0 % | 108.3 83,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 58.1 FPS 0 % | 3.7 FPS 93,6 % |
DirectX 9 Leistung | 124.4 FPS 0 % | 13.9 FPS 88,8 % |
DirectX 10 Leistung | 33 FPS 0 % | 1 FPS 96,9 % |
DirectX 11 Leistung | 47.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2933.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P2000, GeForce GT 130.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P2000 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.3 FPS | 12.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.0 FPS | 23.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.6 FPS | 27.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.2 FPS | 38.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P2000, GeForce GT 130.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.0 FPS | 14.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.8 FPS | 25.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.3 FPS | 30.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.6 FPS | 42.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,2 % |