Información general | Quadro P2000 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
Lanzado | Q1 2017 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 5120 MB 0 % | 1536 MB 70 % |
Reloj de núcleo | 1370 MHz 0 % | 500 MHz 63,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | Quadro P2000 | GeForce GT 130 |
Puntuación general | 42353 0 % | 9929 76,6 % |
Prueba del futuro | 51 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 17938 0 % | 986 94,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 645.5 0 % | 108.3 83,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 58.1 FPS 0 % | 3.7 FPS 93,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 124.4 FPS 0 % | 13.9 FPS 88,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 33 FPS 0 % | 1 FPS 96,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 47.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 27.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2933.3 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P2000, GeForce GT 130.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P2000 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.3 FPS | 12.8 FPS |
Ajustes altos | 168.0 FPS | 23.1 FPS |
Ajustes medios | 201.6 FPS | 27.7 FPS |
Configuraciones bajas | 282.2 FPS | 38.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 86,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P2000, GeForce GT 130.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 71.0 FPS | 14.1 FPS |
Ajustes altos | 127.8 FPS | 25.3 FPS |
Ajustes medios | 153.3 FPS | 30.4 FPS |
Configuraciones bajas | 214.6 FPS | 42.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 80,2 % |