Allgemeine Information | GeForce GT 640 | GeForce GT 130 |
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Gestartet | Q4 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Kerntakt | 900 MHz 0 % | 500 MHz 44,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 W 13,3 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 640 | GeForce GT 130 |
Gesamtpunktzahl | 17443 0 % | 9929 43,1 % |
Zukunftssicher | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 3043 0 % | 986 67,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 290.1 0 % | 108.3 62,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.8 FPS 0 % | 3.7 FPS 65,4 % |
DirectX 9 Leistung | 24.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 42,4 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,7 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 623.9 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640, GeForce GT 130.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640 | GeForce GT 130 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.6 FPS | 12.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.5 FPS | 23.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.9 FPS | 27.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.6 FPS | 38.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640, GeForce GT 130.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | GeForce GT 130 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.2 FPS | 14.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.0 FPS | 25.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.9 FPS | 30.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 82.4 FPS | 42.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,3 % |