معلومات عامة | GeForce GT 640 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2011 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62٫5 % |
الساعة الرئيسية | 900 MHz 0 % | 500 MHz 44٫4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 W 13٫3 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce GT 640 | GeForce GT 130 |
المجموع النهائي | 17443 0 % | 9928 43٫1 % |
برهان المستقبل | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 3043 0 % | 986 67٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 288.7 0 % | 107.9 62٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 10.8 FPS 0 % | 3.8 FPS 65٫2 % |
DirectX 9 أداء | 24 FPS 0 % | 14 FPS 41٫7 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75٫2 % |
DirectX 11 أداء | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 617.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640, GeForce GT 130.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.6 FPS | 12.8 FPS |
إعدادات عالية | 51.5 FPS | 23.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.9 FPS | 27.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 86.6 FPS | 38.8 FPS |
فرق | 0 % | 55٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640, GeForce GT 130.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 27.3 FPS | 14.1 FPS |
إعدادات عالية | 49.1 FPS | 25.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 58.9 FPS | 30.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 82.5 FPS | 42.6 FPS |
فرق | 0 % | 48٫3 % |