Allgemeine Information | Quadro 2000 | GeForce GT 130 |
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Gestartet | Q4 2010 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 33,3 % | 1536 MB 0 % |
Kerntakt | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 62 W 17,3 % | 75 W 0 % |
Leistung | Quadro 2000 | GeForce GT 130 |
Gesamtpunktzahl | 15669 0 % | 9928 36,6 % |
Zukunftssicher | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2455 0 % | 986 59,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 301.3 0 % | 107.9 64,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.7 FPS 0 % | 3.8 FPS 61,3 % |
DirectX 9 Leistung | 25.7 FPS 0 % | 14 FPS 45,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,1 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 496 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000, GeForce GT 130.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000 | GeForce GT 130 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.5 FPS | 12.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.1 FPS | 23.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.9 FPS | 27.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.0 FPS | 38.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000, GeForce GT 130.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | GeForce GT 130 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.2 FPS | 14.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.5 FPS | 25.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.2 FPS | 30.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.1 FPS | 42.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,7 % |