Informacje ogólne | Quadro 2000 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 33,3 % | 1536 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 62 W 17,3 % | 75 W 0 % |
Wydajność | Quadro 2000 | GeForce GT 130 |
Ogólny wynik | 15667 0 % | 9927 36,6 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2455 0 % | 985 59,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 302.8 0 % | 110 63,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.7 FPS 0 % | 3.8 FPS 61,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 26 FPS 0 % | 14.1 FPS 45,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 500.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000, GeForce GT 130.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.5 FPS | 12.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.2 FPS | 23.1 FPS |
Średnie ustawienia | 53.0 FPS | 27.7 FPS |
Niskie ustawienia | 74.2 FPS | 38.8 FPS |
Różnica | 0 % | 47,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000, GeForce GT 130.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.4 FPS | 14.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.9 FPS | 25.8 FPS |
Średnie ustawienia | 52.7 FPS | 30.9 FPS |
Niskie ustawienia | 73.8 FPS | 43.3 FPS |
Różnica | 0 % | 41,3 % |