Allgemeine Information | Quadro M4000 | GeForce GT 130M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 800 MHz 0 % | 600 MHz 25 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 0 % | 23 W 80,8 % |
Leistung | Quadro M4000 | GeForce GT 130M |
Gesamtpunktzahl | 41595 0 % | 6145 85,2 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 17302 0 % | 378 97,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 679.3 0 % | 29.8 95,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 55.3 FPS 0 % | 2.2 FPS 96 % |
DirectX 9 Leistung | 113.3 FPS 0 % | 7.9 FPS 93 % |
DirectX 10 Leistung | 32 FPS 0 % | 1 FPS 96,9 % |
DirectX 11 Leistung | 49.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 26.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2692.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M4000, GeForce GT 130M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M4000 | GeForce GT 130M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.2 FPS | 7.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 164.2 FPS | 13.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 197.1 FPS | 16.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 275.9 FPS | 22.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M4000, GeForce GT 130M.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000 | GeForce GT 130M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.7 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 125.5 FPS | 13.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 150.6 FPS | 16.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 210.8 FPS | 23.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 88,9 % |