Informazioni generali | Quadro M4000 | GeForce GT 130M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Orologio principale | 800 MHz 0 % | 600 MHz 25 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 120 W 0 % | 23 W 80,8 % |
Prestazione | Quadro M4000 | GeForce GT 130M |
Punteggio totale | 41581 0 % | 6143 85,2 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 17290 0 % | 377 97,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 681.3 0 % | 30 95,6 % |
Media DirectX Prestazione | 55.4 FPS 0 % | 2.3 FPS 95,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 113.6 FPS 0 % | 8 FPS 92,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 32.1 FPS 0 % | 1 FPS 96,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 49.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 26.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2658 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M4000, GeForce GT 130M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M4000 | GeForce GT 130M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 91.3 FPS | 7.6 FPS |
Impostazioni alte | 164.3 FPS | 13.6 FPS |
Impostazioni medie | 197.2 FPS | 16.3 FPS |
Impostazioni basse | 276.1 FPS | 22.9 FPS |
Differenza | 0 % | 91,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M4000, GeForce GT 130M.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000 | GeForce GT 130M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 69.8 FPS | 7.7 FPS |
Impostazioni alte | 125.6 FPS | 13.8 FPS |
Impostazioni medie | 150.7 FPS | 16.6 FPS |
Impostazioni basse | 211.0 FPS | 23.2 FPS |
Differenza | 0 % | 89 % |