Allgemeine Information | UHD Graphics 620 | GeForce GT 340 |
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Gestartet | Q3 2017 | Q1 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | Intel | NVIDIA |
Mainboard-Bus | Integrated | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Kerntakt | 300 MHz 45,5 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | UHD Graphics 620 | GeForce GT 340 |
Gesamtpunktzahl | 16417 0 % | 13810 15,9 % |
Zukunftssicher | 55 % 0 % | 11 % 80 % |
Benchmark-Score | 2695 0 % | 1907 29,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 247.7 0 % | 241.8 2,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.4 FPS 0 % | 5 FPS 47,2 % |
DirectX 9 Leistung | 20.8 FPS 0 % | 16.9 FPS 18,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 23,9 % |
DirectX 11 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1295 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für UHD Graphics 620, GeForce GT 340.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | UHD Graphics 620 | GeForce GT 340 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.3 FPS | 20.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.4 FPS | 36.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.9 FPS | 44.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 79.7 FPS | 61.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für UHD Graphics 620, GeForce GT 340.
Grand Theft Auto V | UHD Graphics 620 | GeForce GT 340 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.9 FPS | 21.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.6 FPS | 38.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.9 FPS | 46.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.3 FPS | 64.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,4 % |