一般情報 | UHD Graphics 620 | GeForce GT 340 |
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発売 | Q3 2017 | Q1 2011 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | Intel | NVIDIA |
マザーボードバス | Integrated | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 0 % | |
コアクロック | 300 MHz 45.5 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | UHD Graphics 620 | GeForce GT 340 |
総合評点 | 16417 0 % | 13810 15.9 % |
将来の証明 | 55 % 0 % | 11 % 80 % |
ベンチマークスコア | 2695 0 % | 1907 29.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 247.2 0 % | 242.7 1.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 9.5 FPS 0 % | 5 FPS 47.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 21 FPS 0 % | 17 FPS 19.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 3 FPS 26 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1295.3 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
UHD Graphics 620, GeForce GT 340 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | UHD Graphics 620 | GeForce GT 340 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 26.3 FPS | 20.4 FPS |
高設定 | 47.4 FPS | 36.8 FPS |
中程度の設定 | 56.9 FPS | 44.2 FPS |
低設定 | 79.7 FPS | 61.8 FPS |
違い | 0 % | 22.4 % |
UHD Graphics 620, GeForce GT 340 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | UHD Graphics 620 | GeForce GT 340 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 25.9 FPS | 21.4 FPS |
高設定 | 46.6 FPS | 38.5 FPS |
中程度の設定 | 55.9 FPS | 46.2 FPS |
低設定 | 78.3 FPS | 64.7 FPS |
違い | 0 % | 17.4 % |