Allgemeine Information | GeForce GT 550M | GeForce Go 6600 |
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Gestartet | Q1 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Kerntakt | 740 MHz 0 % | 300 MHz 59,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Leistung | GeForce GT 550M | GeForce Go 6600 |
Gesamtpunktzahl | 12174 0 % | 4225 65,3 % |
Zukunftssicher | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1482 0 % | 178 88 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 119.2 42,7 % | 208.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 90,7 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 0 % | 0.7 FPS 95,1 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.4 FPS 79,4 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0.6 FPS 87,3 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1907.7 Operationen/s 0 % | 43.1 Operationen/s 97,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 550M, GeForce Go 6600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 550M | GeForce Go 6600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.9 FPS | 5.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.4 FPS | 9.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.5 FPS | 11.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.2 FPS | 15.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 550M, GeForce Go 6600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | GeForce Go 6600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.3 FPS | 4.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.9 FPS | 8.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.4 FPS | 10.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.2 FPS | 14.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,4 % |