![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GT 550M | GeForce Go 6600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 740 MHz 0 % | 300 MHz 59,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | GeForce GT 550M | GeForce Go 6600 |
Ogólny wynik | 12176 0 % | 4225 65,3 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1482 0 % | 179 87,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 120 42,8 % | 209.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 90,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 0.7 FPS 95 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.4 FPS 79,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0.6 FPS 87,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1932.7 operacje/s 0 % | 43.1 operacje/s 97,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 550M, GeForce Go 6600.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 550M | GeForce Go 6600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.9 FPS | 5.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.4 FPS | 9.5 FPS |
Średnie ustawienia | 36.4 FPS | 11.3 FPS |
Niskie ustawienia | 51.0 FPS | 15.9 FPS |
Różnica | 0 % | 68,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 550M, GeForce Go 6600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | GeForce Go 6600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.0 FPS | 4.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.5 FPS | 8.0 FPS |
Średnie ustawienia | 39.0 FPS | 9.6 FPS |
Niskie ustawienia | 54.6 FPS | 13.4 FPS |
Różnica | 0 % | 75,5 % |