Allgemeine Information | Quadro M500M | GeForce Go 7950 GTX |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2016 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 33,3 % | 45 W 0 % |
Leistung | Quadro M500M | GeForce Go 7950 GTX |
Gesamtpunktzahl | 17388 0 % | 8259 52,5 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 3023 0 % | 682 77,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 188.6 33,7 % | 284.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.5 FPS 0 % | 2 FPS 79,3 % |
DirectX 9 Leistung | 20 FPS 0 % | 2.9 FPS 85,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1.6 FPS 61,1 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 2.4 FPS 65,1 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85,7 % |
Grafikkarten-Computing | 665 Operationen/s 0 % | 165.5 Operationen/s 75,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M500M, GeForce Go 7950 GTX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M500M | GeForce Go 7950 GTX |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.6 FPS | 10.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.5 FPS | 18.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.8 FPS | 22.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.6 FPS | 31.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M500M, GeForce Go 7950 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce Go 7950 GTX |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.6 FPS | 11.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.7 FPS | 21.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 59.6 FPS | 25.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 83.5 FPS | 35.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,4 % |