![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Quadro M500M | GeForce Go 7950 GTX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 33,3 % | 45 W 0 % |
Wydajność | Quadro M500M | GeForce Go 7950 GTX |
Ogólny wynik | 17352 0 % | 8264 52,4 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 3011 0 % | 683 77,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 184.5 35,3 % | 285 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.5 FPS 0 % | 2 FPS 79,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 20 FPS 0 % | 2.8 FPS 85,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1.6 FPS 61,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 2.4 FPS 65,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 1 FPS 85,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 656.7 operacje/s 0 % | 165.3 operacje/s 74,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M500M, GeForce Go 7950 GTX.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M500M | GeForce Go 7950 GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.4 FPS | 10.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.2 FPS | 18.7 FPS |
Średnie ustawienia | 61.4 FPS | 22.4 FPS |
Niskie ustawienia | 86.0 FPS | 31.4 FPS |
Różnica | 0 % | 63,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M500M, GeForce Go 7950 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce Go 7950 GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.2 FPS | 11.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 48.9 FPS | 20.3 FPS |
Średnie ustawienia | 58.7 FPS | 24.3 FPS |
Niskie ustawienia | 82.2 FPS | 34.1 FPS |
Różnica | 0 % | 58,6 % |