Allgemeine Information | Quadro M620 | GeForce GT 555M |
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Gestartet | Q1 2017 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 0 % | 30 W 0 % |
Leistung | Quadro M620 | GeForce GT 555M |
Gesamtpunktzahl | 26956 0 % | 13040 51,6 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 11 % 78,4 % |
Benchmark-Score | 7267 0 % | 1700 76,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 425.8 0 % | 112 73,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 23.1 FPS 0 % | 7 FPS 69,5 % |
DirectX 9 Leistung | 49.7 FPS 0 % | 20.2 FPS 59,4 % |
DirectX 10 Leistung | 13 FPS 0 % | 3 FPS 77 % |
DirectX 11 Leistung | 18.8 FPS 0 % | 5 FPS 73,4 % |
DirectX 12 Leistung | 11 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1157.3 Operationen/s 0 % | 224.4 Operationen/s 80,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M620, GeForce GT 555M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M620 | GeForce GT 555M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.7 FPS | 18.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 94.8 FPS | 33.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 113.7 FPS | 40.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 159.2 FPS | 56.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M620, GeForce GT 555M.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GT 555M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.2 FPS | 20.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.6 FPS | 36.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.5 FPS | 43.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 133.7 FPS | 60.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,7 % |