Informazioni generali | Quadro M620 | GeForce GT 555M |
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Lanciato | Q1 2017 | Q1 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 0 % | 30 W 0 % |
Prestazione | Quadro M620 | GeForce GT 555M |
Punteggio totale | 26971 0 % | 13012 51,8 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 11 % 78,4 % |
Punteggio di riferimento | 7274 0 % | 1693 76,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 422.3 0 % | 110.1 73,9 % |
Media DirectX Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 6.7 FPS 70,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 49.6 FPS 0 % | 18.9 FPS 61,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 12.9 FPS 0 % | 3 FPS 77 % |
DirectX 11 Prestazione | 19 FPS 0 % | 5 FPS 73,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 11 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1158.3 operazioni/s 0 % | 225.6 operazioni/s 80,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M620, GeForce GT 555M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M620 | GeForce GT 555M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.7 FPS | 18.7 FPS |
Impostazioni alte | 94.9 FPS | 33.6 FPS |
Impostazioni medie | 113.9 FPS | 40.3 FPS |
Impostazioni basse | 159.5 FPS | 56.5 FPS |
Differenza | 0 % | 64,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M620, GeForce GT 555M.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GT 555M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.2 FPS | 19.7 FPS |
Impostazioni alte | 79.5 FPS | 35.5 FPS |
Impostazioni medie | 95.4 FPS | 42.6 FPS |
Impostazioni basse | 133.6 FPS | 59.6 FPS |
Differenza | 0 % | 55,4 % |