Allgemeine Information | Quadro 5000 | GeForce GT 640 |
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Gestartet | Q3 2010 | Q4 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2560 MB 37,5 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 513 MHz 43 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 152 W 0 % | 65 W 57,2 % |
Kühlventilatoren | 1 50 % | 2 0 % |
Gehäusesteckplätze | 2 0 % | 2 0 % |
Leistung | Quadro 5000 | GeForce GT 640 |
Gesamtpunktzahl | 22345 0 % | 17441 21,9 % |
Zukunftssicher | 8 % 50 % | 16 % 0 % |
Benchmark-Score | 4993 0 % | 3042 39,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 388.2 0 % | 291.6 24,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.4 FPS 0 % | 10.8 FPS 47,3 % |
DirectX 9 Leistung | 53.5 FPS 0 % | 24.1 FPS 54,9 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,8 % |
DirectX 11 Leistung | 19.2 FPS 0 % | 10 FPS 48 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 715.3 Operationen/s 0 % | 627 Operationen/s 12,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 5000, GeForce GT 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 5000 | GeForce GT 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.8 FPS | 28.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.5 FPS | 51.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.2 FPS | 62.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.5 FPS | 86.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 5000, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000 | GeForce GT 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.2 FPS | 27.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.2 FPS | 49.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.3 FPS | 59.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.6 FPS | 83.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,6 % |