معلومات عامة | Quadro 5000 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q4 2011 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2560 MB 37٫5 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 513 MHz 43 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 152 W 0 % | 65 W 57٫2 % |
مراوح التبريد | 1 50 % | 2 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | Quadro 5000 | GeForce GT 640 |
المجموع النهائي | 22345 0 % | 17441 21٫9 % |
برهان المستقبل | 8 % 50 % | 16 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 4993 0 % | 3042 39٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 388.2 0 % | 291.6 24٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 20.4 FPS 0 % | 10.8 FPS 47٫3 % |
DirectX 9 أداء | 53.5 FPS 0 % | 24.1 FPS 54٫9 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55٫8 % |
DirectX 11 أداء | 19.2 FPS 0 % | 10 FPS 48 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 715.3 عمليات/s 0 % | 627 عمليات/s 12٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 5000, GeForce GT 640.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 5000 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.8 FPS | 28.7 FPS |
إعدادات عالية | 73.5 FPS | 51.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.2 FPS | 62.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 123.5 FPS | 86.8 FPS |
فرق | 0 % | 29٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 5000, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.2 FPS | 27.7 FPS |
إعدادات عالية | 65.2 FPS | 49.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.3 FPS | 59.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 109.6 FPS | 83.7 FPS |
فرق | 0 % | 23٫6 % |