Allgemeine Information | Quadro FX 3800 | GeForce GTS 240 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q3 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 602 MHz 10,8 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 108 W 10 % | 120 W 0 % |
Leistung | Quadro FX 3800 | GeForce GTS 240 |
Gesamtpunktzahl | 14369 0 % | 11986 16,6 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 1 % 0 % |
Benchmark-Score | 2065 0 % | 1437 30,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 58.2 56,9 % | 135.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 5.8 FPS 3,3 % |
DirectX 9 Leistung | 19.9 FPS 5,6 % | 21 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800, GeForce GTS 240.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800 | GeForce GTS 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.7 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.0 FPS | 30.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.8 FPS | 36.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.6 FPS | 50.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800, GeForce GTS 240.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce GTS 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.4 FPS | 18.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.3 FPS | 32.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.3 FPS | 39.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.6 FPS | 55.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,6 % |