Informacje ogólne | Quadro FX 3800 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 10,8 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 108 W 10 % | 120 W 0 % |
Wydajność | Quadro FX 3800 | GeForce GTS 240 |
Ogólny wynik | 14369 0 % | 11986 16,6 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 1 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2065 0 % | 1437 30,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 57.5 57,2 % | 134.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6 FPS 0 % | 5.7 FPS 5,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.2 FPS 3,5 % | 20.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 3800, GeForce GTS 240.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 3800 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.7 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.0 FPS | 30.1 FPS |
Średnie ustawienia | 46.8 FPS | 36.1 FPS |
Niskie ustawienia | 65.6 FPS | 50.6 FPS |
Różnica | 0 % | 22,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 3800, GeForce GTS 240.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.4 FPS | 18.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.3 FPS | 32.8 FPS |
Średnie ustawienia | 48.3 FPS | 39.3 FPS |
Niskie ustawienia | 67.6 FPS | 55.0 FPS |
Różnica | 0 % | 18,6 % |