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Allgemeine Information | Radeon R5 M330 | GeForce GTS 250M |
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Gestartet | Q3 2015 | Q4 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 18 W 35,7 % | 28 W 0 % |
Leistung | Radeon R5 M330 | GeForce GTS 250M |
Gesamtpunktzahl | 12419 0 % | 11974 3,6 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 3 % 92,7 % |
Benchmark-Score | 1542 0 % | 1434 7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 522.6 0 % | 50 90,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.5 FPS 0 % | 4.2 FPS 5,1 % |
DirectX 9 Leistung | 6.5 FPS 53,3 % | 13.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3.5 FPS 0 % | 3 FPS 15,5 % |
DirectX 11 Leistung | 5.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 374.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R5 M330, GeForce GTS 250M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R5 M330 | GeForce GTS 250M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.4 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.3 FPS | 29.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.5 FPS | 35.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 52.6 FPS | 49.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R5 M330, GeForce GTS 250M.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce GTS 250M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.0 FPS | 18.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.2 FPS | 32.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 41.0 FPS | 39.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.4 FPS | 55.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,2 % |