Informacje ogólne | Radeon R5 M330 | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q4 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 18 W 35,7 % | 28 W 0 % |
Wydajność | Radeon R5 M330 | GeForce GTS 250M |
Ogólny wynik | 12410 0 % | 11965 3,6 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 3 % 92,7 % |
Wynik porównawczy | 1540 0 % | 1432 7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 515.9 0 % | 50.3 90,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.5 FPS 0 % | 4.3 FPS 4,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 6.5 FPS 53,8 % | 14 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 3.6 FPS 0 % | 3 FPS 15,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 374.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R5 M330, GeForce GTS 250M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R5 M330 | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.5 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 31.5 FPS | 30.0 FPS |
Średnie ustawienia | 37.8 FPS | 36.0 FPS |
Niskie ustawienia | 52.9 FPS | 50.4 FPS |
Różnica | 0 % | 4,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R5 M330, GeForce GTS 250M.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.0 FPS | 18.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 34.1 FPS | 32.7 FPS |
Średnie ustawienia | 41.0 FPS | 39.2 FPS |
Niskie ustawienia | 57.4 FPS | 54.9 FPS |
Różnica | 0 % | 4,2 % |