Allgemeine Information | GeForce GTS 360M | GeForce GTS 350M |
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Gestartet | Q1 2010 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 0 % | 500 MHz 9,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 38 W 0 % | 28 W 26,3 % |
Leistung | GeForce GTS 360M | GeForce GTS 350M |
Gesamtpunktzahl | 12978 0 % | 10274 20,8 % |
Zukunftssicher | 5 % 37,5 % | 8 % 0 % |
Benchmark-Score | 1684 0 % | 1056 37,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 60.1 46,7 % | 112.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.8 FPS 0 % | 2.5 FPS 47,7 % |
DirectX 9 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 8 FPS 50,3 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,6 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 360M, GeForce GTS 350M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 360M | GeForce GTS 350M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.5 FPS | 13.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.4 FPS | 24.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.0 FPS | 29.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.1 FPS | 40.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 360M, GeForce GTS 350M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce GTS 350M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.4 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.0 FPS | 26.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.0 FPS | 31.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.7 FPS | 44.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,5 % |